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天堂2各种族属性介绍(天堂2各种族属性介绍大全)

游戏知识 2024年05月02日 08:00 7 admin

师出同门的《天堂2M》和《天堂2:血盟》,两者有什么差异?

在我看来《天堂2:血盟》与《天堂2M》相比还是有很多不同之处的。虽然两个游戏都出自天堂系列,但是二者的游戏理念还有游戏玩法,并不完全相同,不属于同一个性质。哪怕是最基本的游戏市场也不同,《天堂2:血盟》主要在国内发行,更适合国内的玩家,而《天堂2M》主要为韩服,国服的消息还没有放出,它更偏向于韩国市场。

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有一点,《天堂2:血盟》与《天堂2M》还是挺相似的,那就是它们两个都可以代表现今手游的最高画质。它们都拥有堪比电影级别的4K画质,打斗的时候无论是特效还是镜头感都数一数二。不仅仅是这样,而且整个游戏画面还非常丝滑,这一点这两款游戏都做得非常不错,可圈可点。拿这一点来说,它们都可以碾压现今绝大多数的手游了。

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NCSOFT的最新力作《天堂2M》即将在11月27号在韩国发行,这款游戏从宣传点上来看,都提现了一款跨时代手游所具有的特质。NCSOFT总裁更是对《天堂2M》信誓旦旦,宣称:我们想制作一款在未来几年都没有人能够在技术上超越的游戏。

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《天堂2M》可以说是近年RPG手游当中最受期待的那么一款游戏,这款游戏不但有着手游顶尖的4K画质,更是能够支撑起一万人以上的战斗规模,另外全方位的战斗角度不在局限于《天堂2》的水平打击,游戏还支持上下展开的攻击。另外游戏还存在着类似于捏脸玩法的设定,玩家可以打造出一个心仪的角色,充分享受游戏的乐趣。

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至于和《天堂2:血盟》这款游戏有什么不同,在我看来,《天堂2M》和《天堂2:血盟》这两款手游的内核都是一样的。都是以《天堂2》这款游戏为基础打造出的手游版本,所以玩法必然逃脱不了血盟系统和攻城战,只是在很多细节上有所差异罢了。比如说《天堂2M》能够PC/手机互通,而《天堂2:血盟》能够支持上千人的攻城战。

《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以NCSOFT在2003年发布的《天堂2》这款端游为基础打造的手游。在我看来,一款是即将发行的新游戏,一款则是已经发行了3年的成熟手游。新发的游戏肯定比发行数年的老游戏更具有一些技术上的差异。比如说《天堂2M》宣称有着最顶级的3D画质,画面质量高达4K,能够带给玩家电影级别的游戏体验,另外还支持PC/手游双平台互通,支持一万人以上的大型战役。

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但是《天堂2M》的这些宣传点是否做得到位还有待考究,而《天堂2:血盟》则是实实在在的经历住了玩家的考验。发行三年以来,人气不断提升就是这款游戏最好的证明。比如说两款游戏都是以血盟系统为核心,进而发展出大型盟战,还有攻城战役。而《天堂2:血盟》的血盟系统目前已经十分完善,比之端游还作出了改进,开发出了领地狩猎这一全新玩法,只有攻城战胜利的血盟成员才能体验,这又加强了攻城战的魅力。

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而且《天堂2:血盟》目前的职业平衡十分完善,十二种转职方向,最高可支持四转,各个职业存在相互克制的现象,不会存在没有玩家选择的冷门职业,而光是平衡职业,《天堂2:血盟》就花了整整3年,不停的在根据玩家反馈调整职业的强弱。而《天堂2M》还未发行,体现不出这一问题,很有可能游戏初期会对游戏内容进行不断的调整。另外从玩法方面来看,《天堂2:血盟》涵盖了单人、多人参与的多种PVP玩法,跨服匹配也很完善,在这方面不是刚发行的《天堂2M》能比得上的。

作为一个亲身体验过《天堂2:血盟》和《天堂2M》的玩家,我可以说两款游戏的游戏内容和玩法其实都大同小异,只不过主打的方向有些区别。《天堂2M》作为新出的游戏,玩法更加硬核一些,而《天堂2:血盟》作为国产游戏,走得确是怀旧亲民的路线。

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《天堂2M》的实机体验说起来有些糟糕,花费了大量时间去找模拟器,翻墙注册,最后登录了这款游戏。可以说《天堂2M》的4K画面确实很强,无缝世界地图也是我喜欢的类型,可架不住内容太枯燥无味,打怪升级都很艰难。在游戏当中,因为玩得玩家很多,所以新手村区域都是千篇一律的面孔,玩精灵的玩家占比一半,打怪都要面临其他玩家抢怪的问题,而且蓝瓶血瓶太贵了,前期游戏内容比较枯燥,就是接任务、打怪、交任务这一些。

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而《天堂2:血盟》的画面只能说在RPG手游当中属于上流水准,没有《天堂2M》那么强,但是游戏内容更加亲民一些。主要是《天堂2:血盟》并没有那么硬核,前期经验提升很快,玩一下午升到三四十级是很简单的事,到三四十级就可以参加狩猎首领,跨服匹配等玩法了,而且能加入血盟,解锁新的技能和玩法。另外《天堂2:血盟》的那些飞天坐骑、稀有神宠什么的都很好获得,不用氪金在龙穴宝藏这一活动中就可以免费解锁。

可能最大的差别就是画质。这两款游戏都是经过原《天堂2》的制作公司NCSOFT公司授权之后而打造的,只不过《天堂2M》手游是NCSOFT公司自己打造,而《天堂2:血盟》手游是授权给蜗牛游戏公司打造的游戏,这两款游戏的内容都基本上都是复刻了原来《天堂2》的内容,那么区别可能就只有在画质方面会有所差异了。

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《天堂2:血盟》手游采用了是蜗牛3D端游物理引擎Flexi以及捕捉真人动作打造,这种刻画方式能让《天堂2:血盟》手游中角色的动作十分真实,玩家在游戏中的打击感以及动作手感都能达到震撼级别,在16年刚上线的时候着实惊艳了不少的玩家,哪怕到今天《天堂2:血盟》手游的画质和角色模型都是顶尖的,年年China Joy都有粉丝们COS《天堂2:血盟》手游的角色,这也证明了这款游戏的画质有多么的惊艳。

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而《天堂2M》手游则是号称具备手游的最高水准的4K UHD级别的全3D画面,首次在3D MMORPG手游中使用了冲击处理技术,能让玩家感受到最为激烈的攻城场面以及战斗画面等等,通过《天堂2M》手游的宣传描述来看,我感觉还是《天堂2M》手游的画质更好一点的,不过相应的,想要带动这样的画质,我认为玩家必须要具备相应的手机配置,没有顶级的硬件怕是难以支撑那么高的游戏画面。

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